【原神】「螺旋ムリ!」を卒業する方法。星36を現実にする思考レシピ
こんにちは、むったん(@6ttan)です。
みなさんは原神の深境螺旋に挑戦していますか?
ver6(Luna)になった現在、エンドコンテンツとして深境螺旋、幻想シアター、幽境の激戦があります。
原石集めのために全コンテンツに挑戦している身として、それぞれ難しいですが深境螺旋が一番手を出しやすいと思っています。
今回は原石は欲しいけど、螺旋が難しくて挑戦できない!
そんな旅人向けの背中を押すための内容になります。
螺旋に挑む前の心積もり
毎回細々と編成や育成、武器、聖遺物について考えるのが面倒だからパパッとやりたい!
…と考えている人は今回の内容に向いていないと思いますので、別の記事を探しに行ってください😢
今回は螺旋で星36取るための根幹から見直していきます。
これが揃えられれば、幻想シアターも幽境の激戦も高難易度に挑む準備ができます。
ということで、毎回勝つため…ではなく今期螺旋で勝つため!と焦点を絞って準備をします。
例えば、以下のような敵構成の螺旋12層を制覇することを目標としましょう。
※9〜11層も考え方は同じです

余談になりますが螺旋では8層以降、各間星3個ずつ、各層合計星9個、8〜12層合計36個となります。
例えば12層に挑戦して1, 2間で星3個ずつ取ったが、3間でのみ星2個だった場合。
別編成で12層を再挑戦して1, 2間で星2個、3間で星3個でも各間一番多く星が取れた記録が残りますので12層では星9個取れたことになります。
要は勝てばいいんで、勝てば💪
編成と役割を考える
まずは自分が所持しているキャラを確認しましょう。
そして編成の軸となるキャラをピックアップしていきます。
前半の編成
絶対にシールドキャラがいなきゃいけない!などなければ、アタッカーにできるキャラを軸にします。
必要に応じて低レベルのキャラを育成する可能性もあるので、一応ピックアップしましょう。
私の場合はこんな感じ。

見事に癖がバレる一覧ですが、弊ワットの精鋭です(特に最初の2人w)
ちなみに私はゴリゴリのゴリ押し派だけど、今回はちゃんと考えます。
前半の敵がこちらですね。

1間では岩ヤドカニが開花(草+水)or 超開花(草+水+雷)でないと倒しづらいです。
この時点でアタッカーの選択肢がだいぶ絞られます。

2間の霊主は序盤のゲージを月反応、もしくは高頻度or高ダメージの元素攻撃で削っていきます。
元素攻撃でゲージを破った場合、最もダメージを与えた元素が霊主へのダメージ無効になります。
月反応は特に制限なしです。
(なので1, 2間までだとネフェルをアタッカー採用したいが、いないキャラは考えない)
それらを考慮して…アタッカー選択肢は先ほどと変わらないですね。
3間のワイルドハントは、月兆・満照(月兆キャラ2人以上)状態、もしくは高頻度or高ダメージ攻撃で押し切りたいところ。(結局はゴリ押し💪)
それらを考慮して…アタッカー選択肢は変わらない。

では、このアタッカー達を元に編成を考えてみましょう。
理想はアタッカー、サブアタッカー(1or2人)、サポート(1or2人)の計4人で編成できるのが良いかと思います。

それぞれのアタッカーを主軸に弊ワットではこのような編成が作れます。
後半の編成
後半はシールダー、もしくはヒーラーを編成した方が良い的なので、シールダー&ヒーラーを軸にしてみましょう。
レベルが足りないキャラもいますが、ひとまずピックアップします。
私の場合はこんな感じ。

そして敵はこちらになります。

1間では氷風組曲(氷)がいて、攻撃の見極めがなかなか大変です。
プレイスキルがすごい人は避けながら上手く戦えますが、私はなんとなくで攻撃を交わしたつもりがガッツリ受けるけど、回復しながらゴリ押します(笑)
回復だけで間に合えば良いですが、中断耐性がないとボコボコにされるだけで終わるので、中断耐性があるキャラやシールドキャラを入れたいところ。

2間のユムカ竜は、戦闘途中で種を燃やす必要があるので、編成内に炎キャラが欲しいところ。
また1度に3個の種を燃やさなくてはいけないので、炎法器や連続で炎元素攻撃をしてくれるキャラが良いです。
シールダー、ヒーラーの軸から外れますが条件に合いそうな炎元素キャラをピックアップします。

ちなみにフィールドで登場する山の王・貪食のユムカ竜の草元素耐性は70%です。
螺旋用で魔改造されない限りは草元素の攻撃は通りにくいので、草元素アタッカーは使わないことをオススメします。
3間はエンシャントヴィシャップ(氷)はシールドキャラが絶対欲しいところ。
なんなら岩元素か同じ元素(氷)のシールドだとなお良し!
そんでもってぶん殴られても立ち上がれるヒーラーも入れたい欲張り!

では、このシールダー&ヒーラー、炎元素キャラ達を元に編成を考えてみましょう。
理想はアタッカー、サブアタッカー(1人)、サポート(2人)の計4人のサポート寄り編成を作れると心強いかと思います。

シールド=鍾離先生しか考えられない脳筋だから、編成が考えられない(笑)
シトラリとかいれば溶解編成(炎+氷)を勧めたいけど、生憎弊ワットにはいないので使用感は分からない🤦♀️
ディオナもシールド&ヒーラーとして大活躍できる…と思うけど、使ったことがないので想像だけしておく。。。
使用する編成を決める
前半、後半でこんな編成だったら勝てるかな…と想像したら、実際に使用する2編成をピックアップします。
ちなみにキャラクターのダブりはできないので注意です。
私だったら以下のようにします。

本当は前半に霊主対策でフリンズの月開花(+ナヒーダ)を持ってきたかったのですが、シロネンの取り合いが発生します。
後半で火力高めに戦えるのがマーヴィカの過負荷編成なので、そちらを優先しまして。
前半も火力を落としたくないので、ヌヴィレットの超開花編成にしました。
などなど、火力や役割、キャラクターを鑑みて編成を考えます。
やることリスト①
・所持キャラをリストアップする
・そこからアタッカーをピックアップする
※サポートの場合もあり
・アタッカーを主軸に編成を考えてみる
育成して挑戦準備
キャラのレベルと天賦
使用するキャラを決めたら、次は育成です。
Lv.90、天賦10/10/10にしなさい!とは言いません。
アタッカー
・Lv.90あると良い
・天賦7〜9(使用するもののみ)
サブアタッカー、サポート
・Lv.60〜90(添えるだけなら未育成でも問題はない)
・天賦7〜9(使用するもののみ、もしくは添えるだけ…以下略)
例えば、無凸鍾離を使用するとしよう。
今回鍾離はシールドしか使用しない。(爆発は打っても火力は見ない)
スキル長押しでシールドを張れるので、天賦はスキルのみ育成できていれば良い。
鍾離のシールドはスキル天賦のレベルが高いほど硬くなる。
また鍾離のHPも参照しているので、HPがあるほど硬くなる。
つまり鍾離のシールドをより頑丈なものにしたければ
・レベルを上げる(基礎HPが上がる)
・スキル天賦を上げる
と良いです。
こんな感じで、最初は必要なものだけで良いのです。
必要なもの(レベル、各天賦レベル)を上げましょう。
武器を準備する
いわゆる餅武器を持たせなさい!とは言いません。
でもキャラの用途にあった武器を持たせましょう。
例えば今回アタッカーとして使用するヌヴィレット。
餅武器の「久遠流転の大典」を持たせられれば一番良いです。
持っていない場合は
・HPが上昇する(ヌヴィレットの爆発ダメはHP参照のため)
・会心率、もしくは会心ダメージが上昇する
法器武器あたりを装備させます。
・金珀・試作(鍛造武器だから入手しやすい)
・古祠の瓏(条件はあるがHPが上昇する)
・四風原典(水元素ダメージが上昇する)
このあたりであれば入手もしやすいので、餅武器がなくても戦えます。
そして武器のレベルも高ければ高いほどメインステータス、サブステータスの数値も上がるので
・アタッカーの武器はLv.80〜90
・サブアタッカー、サポートの武器は必要に応じてあげる
という感じでしょうか。
聖遺物を揃える
これが一番大事です!!
「分からないから適当につけてる」という話をたまに聞きます。
しかし適切なものをつけていなければ、弾の入っていない拳銃をキャラクターに渡しているようなもんです!(言い過ぎw
私も最初は聖遺物の意味が分からず、トーマに「火祭りの人」と「医者」4セットとかつけてニコニコしてたけど…今思い返すと意味がわからない🤦♀️笑
各キャラクターの適正聖遺物、上げた方が良いステータスはHoYoLABや大手攻略サイトあります。
ゲーム内のキャラの聖遺物画面でもオススメを教えてくれています。
最初はそれを素直に受け入れて揃えましょう。
例えばヌヴィレット。
彼のおすすめ聖遺物は「ファントムハンター」です。
ファントムハンター4セットを揃えられなければ、次点で
・沈淪の心(水元素ダメージ+15%)
・水仙の夢(水元素ダメージ+15%)
・千岩牢固(HP+20%)
・ファントムハンター(通常、重撃ダメージ+15%)
から必要に応じて2セット+2セットを選ぶのが良いです。
そして次に各聖遺物のメインステータスを揃えます。
ヌヴィレットの場合は
・時計:HP
・杯:水元素ダメージ
・冠:(武器やステータスに応じて)会心ダメージ or 会心率
となります。
聖遺物のセット効果の有る無し、メインステータスが揃ってるか否かで、キャラの強さやバフ量など全く変わってくるので、ここまでは妥協せずに揃えてあげてください。
(アタッカーだけでなく、サブアタッカー、サポートも)
そしてここからは根気と趣味の世界になります。
各聖遺物のサブステータスを揃えることです。
キャラ愛が強い人やガチ勢はキャラを強くするために、このステータスを揃えることに命をかけています(言い過ぎw
私も推しを強くするために金メッキ秘境を2年ほぼ毎日通いました。
未だに納得はできていません!!!
ここをちゃんと揃えてると、キャラがさらに強くなります。
夢があります。
ちなみにヌヴィレットの場合は
・HPを上げると爆発火力が上がる
・爆発をコンスタントに打ちたいから元素チャージ効率をあげる
・会心率、会心ダメージを上げて火力をあげる
を狙いたいので、聖遺物のサブステはHP/元素チャージ/会心率/会心ダメージをバランスよく狙いたい。
余談になりますが、会心率と会心ダメージの比率は1:2が良いと言われています。
会心率は上げても100%まで(聖遺物効果等で会心率が上がる場合はそれも加味する)
会心率40:会心ダメージ300、の方が偶然にも1発でかいダメージが出る可能性はあるが
会心率80:会心ダメージ200、の方が確実に大きいダメージをたくさん出せる。
ということは念頭に入れておきましょう。
このように育成できていないキャラを少しずつ強化していくことで、戦闘で使える強いキャラが増えていきます💪
やることリスト②
●キャラレベルと天賦
・アタッカー:Lv.90 天賦それぞれ7〜9
・それ以外 :Lv.60~90 天賦それぞれ7〜9
※天賦レベルは使用するもの(通常攻撃、スキル、爆発)のみでOK
●武器
・用途にあった武器を持たせる(用途が合えば星3武器でもOK)
・アタッカーの武器:Lv.80~90
・それ以外の武器 :必要に応じて上げる
●聖遺物
・適正聖遺物を与える
※なければ代用聖遺物2/2セット、4セットでもOK
・聖遺物のメインステータスを揃える
※アタッカーは聖遺物Lv.20にしてあげた方が良い
※それ以外のキャラも必要に応じて聖遺物レベルを上げる
・聖遺物のサブステータスを揃える
※よく使用するキャラほど揃えた方が良い
実戦で立ち回りを覚える
さあ、ここまで来たらキャラたちは戦う準備万端です!!
あとはあなたの操作と感覚と記憶次第。
螺旋で勝てない人がよくやる事として…
・とりあえず適当に通常攻撃、スキル、爆発を撃つ
・なんか適当にキャラを変えて攻撃をする
・敵に殴られまくって時間切れ、キャラが倒される
・敵のギミック(シールド等)が壊せなくて倒せない
というような事を聞きます。
なんとなくでは勝てないんです!
キャラ、武器、聖遺物の効果を確認する
選んだキャラのスキル、爆発、天賦効果。
そして武器と聖遺物の効果を確認しましょう。
※本当はキャラを選出する時点で確認しないといけないのですが、全部確認するのは酷かな…と思い、狭い範囲から把握していきます。
「●●すると、◾️◾️が何秒間アップする」
みたいな事が難しい言葉で色々書かれていると思います(笑)
難しい文章読みたくない!って人は、youtubeで「[キャラ名] 使い方」などで検索してみてください。
ショートで分かりやすく紹介してくれている動画が出てきます。
どんな条件で、何秒間、バフを与えられるか、自身を強化できるか覚えましょう。
ローテーションを決める際に重要になってきます。
ローテーションを決める
次は編成のローテーションを決めて、覚えます。
きっちり組まなくてもいいです。
・アタッカーにバフを与えるために●番目に出場させてスキル(爆発)を打つ
・この回し方なら2ローテ目にスキルクールタイムが終わってるからすぐにスキル打てる
・チャージが溜まってるからすぐに爆発が打てる
・通常攻撃をあと●回すればバフ効果発動から爆発打てる
など、感覚を掴んでおくと「次はえーと…えーと…💦」で適当にキャラを変えてわちゃわちゃする事がなくなります。
ちなみに1ローテ終わった際に、2ローテ目に出すキャラのチャージがあと少しあれば…なんて時は元素チャージを少し盛ってあげて調整とかします。
というか、ローテが決まっていればチャージが多すぎた、少なすぎたなど自分の感覚で調整ができます。
有名配信者は「あのキャラのチャージが180あればいい」って言ってたけど、自分で使う限りでは150でいいな…とか。
チャージを減らした分、別のステータスに数字を割り当てられるので余裕が出てきたらやってみてください。
ローテーションを回すと、先ほどから言っていますが実際どんな感じか見ていきましょう。
前半に出場させるヌヴィレット編成の場合、私だったらこのように回します。

フリーナ:スキル(自キャラのHPを少し削る)
↓
ナヒーダ:爆発、スキル(熟知バフ、草元素付与)
↓
フリーナ:爆発(ダメージバフ)
↓
久岐忍:爆発、スキル(HP回復して、フリーナダメバフに活かす)
↓
ヌヴィレット:爆発、スキル
↓
2ローテ目 フリーナ:スキル に戻る
基本はこの立ち回りで、特にヌヴィレットとフリーナの爆発が間に合うようにチャージを調整しています。
私の場合は、このローテーションで行けばバフも入るし、クールタイムを待つことも基本ありません。
わちゃわちゃしないためにも、ローテーションを決めましょう。
敵のギミック解除方法を覚える
次は敵の動き、ギミックを理解、覚えましょう。
螺旋に出てくる敵(特にフィールドボス)は魔改造されない限り、フィールドにいるボスに毛が生えた(HPが盛られた)程度です。←程度って言うなw
なので敵の動き方やギミックの解除方法などをフィールドで確かめるのが一番手っ取り早いです。
そんな気力ない!もっと手っ取り早い手段を知りたい!という方は、Youtubeで攻略動画を探してみましょう。
私のおすすめはシンフォニーさんとネタ勢のトリュウさんです。
立ち回り方やギミック解除方法、攻略適正キャラについて紹介してくれています。
でもね、この人たちは上手い旅人たちなので。
そっくりそのまま真似て攻略できれば、今この記事を読んでいないと思うんです。
なのであくまで、敵の動き方、ギミック解除方法を覚えます。
そして…ヌヴィレット編成で螺旋前半に出場する敵のギミック破壊をするとしましょう。

ヤドカニは特にギミックの無い的ですが、倒した瞬間岩ヤドカニが出てきます。
出てきたら数秒後に上に浮き、種を飛ばしてきます。
岩ヤドカニは、この種を打ち返すか、数十秒待って種が爆発してからでないと降りてきません。
(何秒待つのかは忘れたが、結構待った記憶…)
種が爆発するのを待つのも1つの手ですが、1秒でも惜しいのでギミック解除(種を打ち返す)ことに専念しましょう。
また上に浮いた岩ヤドカニは種6個分のシールドが付いていますので、6個お返しします。
この編成の場合は、岩ヤドカニが上に浮く前に
フリーナ:スキル(岩ヤドカニに水付着)
↓
ナヒーダ:重撃(草原核を作れるだけ作る)
↓
岩ヤドカニが上に浮く、ナヒーダを岩ヤドカニの真下から避難
↓
岩ヤドカニが種を飛ばす
↓
ナヒーダ:スキル長押し(岩ヤドカニと着弾した真ん中の種6個を繋げる)
↓
うまく行けば草原核が爆発して、岩ヤドカニの種6個を打ち返せる
↓
失敗した場合は、久岐忍のスキルで種に超開花ダメージを与えて打ち返す
これで岩ヤドカニは降りてきますので、ローテーションを守りながらヌヴィレットでぶん殴ります。
このようにギミック解除のために色々手順等を覚えるのは大変ですが、最短で倒すなら覚えてしまった方が良いです。
また螺旋に登場した敵は幽境の激戦、幻想シアターでも登場しますし、久々に螺旋へ帰還!なんてこともありますので、覚えておいて損はないです。
やることリスト③
・使用するキャラ、武器、聖遺物の効果を確認する
・使用する編成のローテーションを決める
・敵のギミック解除方法を覚える
これで螺旋で星36個取るためのパズルのピースが全て揃いました!
あとは負けても挑み続ける根気だけです!
さあ!螺旋に挑みましょう💪
毎月星36を取るための準備をする
ここまで準備をして挑戦しているので、先月よりも1つ多く星が取れたのではないでしょうか?
なんなら星36個取れていれば記事を書いた甲斐があります☺️
そして今月星36個取れたら、また来月も星36個取って螺旋を制覇したいもの。
同じ編成が通用すればコスパが良くて嬉しいのですが、幽境の激戦、幻想シアター攻略も考えている旅人は以下の内容にも少しずつ取り掛かれるとなお良しです。
各元素ごとにアタッカーがいると心強い
以前の私は、好みのイケメンキャラと神様(とついでに来る星4キャラ)しかお迎えしていませんでした。
性能や強さは二の次で、声優が好きだから、イケメンだから…そんな理由しかありません(笑)
だから対応できる敵が限られて、螺旋で星を取るのも毎回苦労していました。
(今も昔も脳筋ゴリ押しだからってのもありますがw)
幻想シアターが始まって、使用できる元素が縛られることによって「イケメンだけで戦う」はさらに厳しくなりました。
なので各元素ごとにアタッカーを揃えました。
美男美女問わず、最新環境のアタッカーではないですが…今のところは戦えています。
弊ワットの各元素主力アタッカーはこちら。

ひとまず螺旋や幻想シアターに対応できるよう、キャラレベル、天賦レベル、武器レベル、聖遺物は強化はしています。(幽境はまた異次元の話w)
戦えるキャラクターがいないと戦闘できない!と気付いて、準備しては戦って、準備しては戦ってでここまできました。
元素反応ごとに編成を考えると良い
アタッカーと言っても、得手不得手があります。
例えば弊ワットの草元素アタッカー、アルハイゼンとキィニチ。
アルハイゼンは激化、超開花で使うと強いです。
ただし彼は中断耐性が特別高いわけでもないので、よく吹っ飛ぶし燃えます。
烈開花や燃焼編成をシールドなしで使うとよく燃えます。
逆にキィニチは燃焼で使うと強いです。
超開花、烈開花でもダメージは出ますが、燃焼のダメージには劣ります。
それを踏まえてアタッカーを主軸に元素反応ごとに編成を作り、
同じ元素で複数のアタッカーがいるのであれば、得意な元素反応に応じて編成を考えてみたり。
柔軟に対応すれば、その分楽に戦闘が進められます。
推しで螺旋をする楽しさ
そしてここからは完全なる趣味の世界になります。
私は毎月の螺旋攻略を推しのセノ&アルハイゼンを主軸にした編成で行っています。
せっかく推しをお迎えした(完凸もした)のに使わないのは悲しいから、という理由で毎月暴れてもらってます。
1年以上挑戦してきて一番辛かったのは25年7月の螺旋12-1前半に出てきた統御デバイス戦。
統御デバイスは凍結させないと凶暴化していくので、氷キャラ必須。
でも激化や超開花で使うキャラに氷キャラなんて合わせたことないぞ?で困った結果…
・Lv.1だったシャルロットを育成
・アルハイゼン編成にシャルロットを入れる
・1枠氷にした事でアルハイゼンの火力が落ちる→ナヒーダ必須
・激化+氷でなんとかする
という一番過酷な螺旋でした。(でも楽しかった
戦闘に慣れてくると、縛りプレイも楽しくなってきます✨
私は「推し螺旋」と称して楽しんでいますが、両単騎で攻略する猛者もいます!
私は敵の攻撃をかわせる技量がないので尊敬の眼差しですw
さいごに
これを読んでくれた旅人が1人でも多く螺旋攻略できることを祈っています!
育成→螺旋→育成→螺旋と続けていれば、使用できるキャラも増えて幽境の激戦や幻想シアターへ挑む実力もついてきます。
せっかくお迎えしたキャラクターを観賞用にするのではなく、存分に実力を発揮させてあげてください!
それでは良き原神ライフを✨





